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Playr- iPhone 上免費自製遊戲

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Playr- iPhone 上免費自製遊戲

帖子admin » 周五 3月 20, 2015 2:32 pm

http://techcrunch.cn/2015/03/19/make-ga ... ith-playr/
除了《糖果傳奇》(Candy Crush)那樣的搖錢樹之外,移動遊戲領域最有趣的趨勢之一就是,曇花一現的熱門遊戲——比如《Flappy Bird》和《Timberman》——競相湧現。這些遊戲只需幾秒鐘就能學會上手,幾天就能精通,它們或免費或只需要花費幾美元,基本上在最初的風頭過後就會被拋棄。我認識很多人玩過這種遊戲,並對它們引發的效應發表看法:「我敢打賭,我也能製作一款這樣的遊戲。」

在將近兩年時間裡,18 歲的 克里斯·加澤拉諾(Chris Galzerano)一直在開發 Playr,這是一款讓任何人都能製作遊戲的應用。

跟 Unity 或 GameSalad 那樣的遊戲引擎不同,Playr 並不需要強大的電腦或專業級工具來製作遊戲,所有的開發工作都在手機上進行。好吧,用「開發」這個詞來描述你在這款應用中所做的事情可能言過其實了。當你首次在 iPhone 上安裝 Playr 時,它會提供 5 種簡單遊戲的模板,比如捲軸式 2D 射擊遊戲或《塗鴉跳躍》(Doodle Jump)那樣的遊戲。

在選擇其中一個模板后,你就可以編輯遊戲中的角色和遊戲進行時響起的聲音,而使用的圖片和音頻文件全都來源於你的手機,可以是相機拍下來的照片,也可以是麥克風錄下來的聲音。創建和分享這些微型遊戲只需要耗費幾分鐘的時間。等到你把自己的項目保存下來,它就開放給了 Playr 內部正在形成當中的社交網絡——你可以在其中找到排名最高的新遊戲,也可以關注好友來查看他們在創建和玩什麼遊戲。

加澤拉諾說,他希望 Playr 在感覺上接近 Vine,即一種看似簡單的工具,讓人們可以製作簡短而有趣的內容。

如果你希望製作的遊戲不在那 5 種模板之中,你還能夠通過應用內購買以 1 美元的單價再購得額外 5 種模板,或者是使用在其他人所製作遊戲中獲得的積分免費兌換。加澤拉諾說,他正尋求招納一位遊戲設計師,以幫助自己為 Playr 創建更加多樣化的遊戲模板。他還計劃在不久的未來允許用戶修改遊戲刷新率和移動速度等變量,從而讓每一款遊戲都能帶給人獨一無二的感覺。

迄今為止,已經有超過 12000 人下載了 Playr。總的算來,這些用戶已經在該應用內創建了逾 13000 款遊戲。儘管讓用戶製作遊戲內容(即使是 在手機和平板上)這個概念並不新鮮,但加澤拉諾儘可能多地消除了製作遊戲的複雜性,同時仍然給用戶一種自己「製作了一款遊戲」的印象,這一事實將給予該應用走向主流的機會——這是 Unity 和 Unreal 永遠無法做到的,因為這些遊戲引擎被定位成專業級工具,而不是業餘愛好者的玩具。
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