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想让孩子们在 iPad 上开发智力,而不是沉迷游戏的话,或许这个 iPad 配件可以帮到年轻的父母们。——当然,如果你想从简笔画入手来学习画画的话,那么它也同样适合你。
这款小巧的 iPad 配件,依然是 Osmo。此前我们曾经报道,它是一个增强现实(AR)游戏套件,将一个红色反光镜盖住 iPad 的前置摄像头,让它识别桌面上的物体、笔迹等等,让虚拟与现实得到互动。
之前 Osmo 在应用里内置了七巧板、拼词以及牛顿三款游戏,而且还附赠了实体七巧板游戏。现在 Osmo 新增加了一个模式,叫“杰作”(Masterpiece),让人可以通过 iPad 来学习画画的基本技巧。
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“杰作”的使用方式简单,通过 iPad 后置摄像头拍一张实物的照片,或者通过应用内置的搜索引擎来寻找图片(搜索引擎使用的是 Google Safe Search,不会出现黄赌毒敏感内容),选择导入一张或多张后,Osmo 的应用会通过图像识别算法,将图片中物体的轮廓提炼出来,变成简笔画风格的图案。
这时候,就可以让孩纸们,拿起一支画笔和一张白纸,在 iPad 前面,按照屏幕上显示的图案来画画——和之前一样,Osmo 会实时识别笔迹,同步显示在屏幕上,让孩子们知道自己画对了还是画错了。
比较厉害的是,Osmo 还可以同时导入两张图片,让孩子们自由组合,让孩子有无穷的探索空间。
Osmo 来自初创公司 Tangible Play,这家公司由前 Google 与迪斯尼主管普拉莫德 · 夏尔马(Pramod Sharma)、杰罗姆 · 斯科勒(Jerome Scholler)共同创建。夏尔马称部分灵感来自对自己女儿的观察——而“杰作”也同样。他说,“我的女儿每天花很多画,但难以保存。”
Osmo 的硬件不复杂,但夏尔马以及他的创业伙伴们想得很清楚,他们并不靠硬件来吸引用户。硬件是他们实现功能的基础,能达到锁定用户的目的,而软件部分的持续升级,甚至是开发出更多功能不同的应用,反而是重中之重。同样是绘画,Tangible Play 和 FiftyThree 都走软硬结合的道路,但他们的方式却是相反的。