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Osmo iPad 兒童玩具配件-培養未來畫家

一浪又一浪的玩物潮流

Osmo iPad 兒童玩具配件-培養未來畫家

帖子admin » 周五 3月 13, 2015 1:53 pm

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想让孩子们在 iPad 上开发智力,而不是沉迷游戏的话,或许这个 iPad 配件可以帮到年轻的父母们。——当然,如果你想从简笔画入手来学习画画的话,那么它也同样适合你。

这款小巧的 iPad 配件,依然是 Osmo。此前我们曾经报道,它是一个增强现实(AR)游戏套件,将一个红色反光镜盖住 iPad 的前置摄像头,让它识别桌面上的物体、笔迹等等,让虚拟与现实得到互动。

之前 Osmo 在应用里内置了七巧板、拼词以及牛顿三款游戏,而且还附赠了实体七巧板游戏。现在 Osmo 新增加了一个模式,叫“杰作”(Masterpiece),让人可以通过 iPad 来学习画画的基本技巧。



Youku

“杰作”的使用方式简单,通过 iPad 后置摄像头拍一张实物的照片,或者通过应用内置的搜索引擎来寻找图片(搜索引擎使用的是 Google Safe Search,不会出现黄赌毒敏感内容),选择导入一张或多张后,Osmo 的应用会通过图像识别算法,将图片中物体的轮廓提炼出来,变成简笔画风格的图案。

这时候,就可以让孩纸们,拿起一支画笔和一张白纸,在 iPad 前面,按照屏幕上显示的图案来画画——和之前一样,Osmo 会实时识别笔迹,同步显示在屏幕上,让孩子们知道自己画对了还是画错了。

比较厉害的是,Osmo 还可以同时导入两张图片,让孩子们自由组合,让孩子有无穷的探索空间。

Osmo 来自初创公司 Tangible Play,这家公司由前 Google 与迪斯尼主管普拉莫德 · 夏尔马(Pramod Sharma)、杰罗姆 · 斯科勒(Jerome Scholler)共同创建。夏尔马称部分灵感来自对自己女儿的观察——而“杰作”也同样。他说,“我的女儿每天花很多画,但难以保存。”

Osmo 的硬件不复杂,但夏尔马以及他的创业伙伴们想得很清楚,他们并不靠硬件来吸引用户。硬件是他们实现功能的基础,能达到锁定用户的目的,而软件部分的持续升级,甚至是开发出更多功能不同的应用,反而是重中之重。同样是绘画,Tangible Play 和 FiftyThree 都走软硬结合的道路,但他们的方式却是相反的。
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