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程式代码作画

帖子发表于 : 周五 6月 06, 2014 2:05 pm
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编者按:原文作者王海磊是 IDEO 在上海办公室的设计总监。他专注于设计、编写应用程序以及创作衍生艺术,特别是 3D 绘画。关于他的更多作品,请关注他的 Behance 主页。
我在白天编写手机应用程序和设计数字用户体验。在闲余时间,我创造艺术。我最近尝试通过衍生艺术的方法融合两者。衍生艺术,简单来讲,就是计算机程序和图形设计的结合,或者说源自代码的艺术。这是一种新的创作方式。艺术家(同是也是程序员)通过定义参数和指令来实现某种视觉效果。听上去很玄乎,但在很多方面,衍生艺术的创作跟绘画及其他经典艺术的创作并无不同。
平时作画时,我们是先有灵感,再把它表达在画纸上。我们需要准备颜料,画笔以及图纸,并不断修改画作以使自己满意。创造衍生艺术也是如此。当我有一个灵感的时候,不管这个灵感来源于地理杂志上的一副等高线图、数学公式的图形表达或是我父亲工作室里的机械工具,我先把它大致描绘出来,再记下几个贴切的关键词。接着,我用 Python 编写能达到这种效果的「画笔」。我会来回修改代码以达到我想要的图形,颜色,透明度以及阴影效果。
我利用计算机创造艺术。经典艺术家通过颜料和画笔来表达颜色和形状,而我通过代码参数。